
Datos
| Tipo | Defensa | Nivel mínimo | Peso | Se equipa en | Lo pueden usar |
|---|---|---|---|---|---|
| Armadura | 55 | 70 | 170 | Cuerpo | Alchemist Assassin Bard / Dancer Blacksmith Crusader Hunter Knight Monk Priest Rogue Sage Wizard · solo trascendentes, 3.ª clase, 4.ª clase |
Descripción
Una armadura milagrosa que cambia sus habilidades segun las de quien la usa.
Aumenta HP y SP segun el nivel base de quien la usa.
Probabilidad de anular todas las habilidades magicas por 2 segundos al recibir un ataque magico.
Al ser equipada por clases Swordman, Merchant y Thief:
DEF +3
Al ser equipada por clases Mage, Acolyte y Archer:
MDEF +5
Tipo: Armadura
Defensa: 55
Peso: 170
Nivel de armadura: 1
Se puede encantar con:
<NAVI>Apprentice Craftsman<INFO>prontera,165,60,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Requisito:
Nivel base 70
Clases 2 Trascendentes
Aumenta HP y SP segun el nivel base de quien la usa.
Probabilidad de anular todas las habilidades magicas por 2 segundos al recibir un ataque magico.
Al ser equipada por clases Swordman, Merchant y Thief:
DEF +3
Al ser equipada por clases Mage, Acolyte y Archer:
MDEF +5
Tipo: Armadura
Defensa: 55
Peso: 170
Nivel de armadura: 1
Se puede encantar con:
<NAVI>Apprentice Craftsman<INFO>prontera,165,60,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Requisito:
Nivel base 70
Clases 2 Trascendentes
Quién lo suelta
| Monstruo | Nivel | Mapa | Probabilidad |
|---|---|---|---|
Beholder Master | 106 | Calabozo de Clan de Arunafeltz | 0,25 % |
Beholder Master