
Datos
| Tipo | Defensa | Nivel mínimo | Peso | Se equipa en | Lo pueden usar |
|---|---|---|---|---|---|
| Armadura | 110 | 100 | 300 | Cuerpo | Knight · solo 3.ª clase, 4.ª clase |
Descripción
Armadura creada purificando piedras runicas Ur.
MDEF +10
Reduce el dano recibido de la raza Demi-Humano en 5%.
Reduce el dano recibido de ataques de elemento Neutral en 5%.
Por cada nivel de refinado:
MaxHP +1%
Al equiparse con Ur Greaves, Ur Manteau y Ur Seal:
MaxHP +14%
Aumenta el consumo de SP en 10%.
Reduce el dano recibido de ataques de elemento Neutral en 10%.
Aumenta el dano de Hundred Spears en 50%.
Permite usar Auto Guard nivel 1.
Tipo: Armadura
Defensa: 110
Peso: 300
Nivel de armadura: 1
Encantable: Si
Requisito:
Nivel base 100
Rune Knight
MDEF +10
Reduce el dano recibido de la raza Demi-Humano en 5%.
Reduce el dano recibido de ataques de elemento Neutral en 5%.
Por cada nivel de refinado:
MaxHP +1%
Al equiparse con Ur Greaves, Ur Manteau y Ur Seal:
MaxHP +14%
Aumenta el consumo de SP en 10%.
Reduce el dano recibido de ataques de elemento Neutral en 10%.
Aumenta el dano de Hundred Spears en 50%.
Permite usar Auto Guard nivel 1.
Tipo: Armadura
Defensa: 110
Peso: 300
Nivel de armadura: 1
Encantable: Si
Requisito:
Nivel base 100
Rune Knight
Quién lo suelta
| Monstruo | Nivel | Mapa | Probabilidad |
|---|---|---|---|
Khalitzburg | 118 | Caballeria de Glastheim F2 | 2,5 % |
Khalitzburg